طراحی سایت پارس غدیر بورس استیل و اتصالات استیل و فولاد . خرید و فروش انواع لوله و پروفیل و اتصالات و شیرآلات مشاهده صفحه نمونه کار سایت پارس غدیر مشاهده سایر نمونه کارها
درس سی و نهم : شناخت اصول کار با جلوه ها 1 شناخت اصول کار با جلوه های Convert To Shape Convert To Shape از جلوه های برداری است که توسط آن میتوان یک شیء را به مستطیل ، مستطیل گوشه گرد و بیضی تبدیل کرد. به دلیل برداری بودن این جلوه، به راحتی امکان تغییر و ویرایش […]
درس سی و هشتم : کارگاه ساخت اشکال با استفاده از ماسک (Workshop) با استفاده از اشکال پایه و تکنیک ماسک شکل زیر را ایجاد کنید . ابزار های مورد استفاده : Rectangle , Ellipse و جلوه ی 3D و تکنیک ماسک مراحل انجام کار : ۱- یک فایل جدید با اندازه 1024×768 پیکسل ایجاد کنید. ۲- با استفاده […]
درس سی و هفتم : شناخت به کارگیری جلوه ها (Effects) گاهی اوقات در طراحی و ایجاد پروژه های گرافیکی مختلف، استفاده از جلوه ها و افکت های متنوع میتواند در جلب توجه بیننده کمک زیادی نماید. نرم افزار Illustrator اگرچه دارای ماهیت برداری است ولی امکان کار با تصاویر پیکسلی و اعمال جلوه های مختلف بر روی […]
درس سی و ششم : آشنایی با پنل Link در مورد جاگذاری فایل ها در اسناد Illustrator گفتیم که از دو روش اضافه شده به سند ( Embed ) یا مرتبط با فایل اصلی( Link ) استفاده میشود. اما برای اینکه بتوانیم تصاویر جاگذاری شده در سند را مدیریت نماییم نرم افزار Illustrator از یک پنل اختصاصی به نام […]
درس سی و پنجم : آشنایی با مفهوم تصاویر وابسته و غیر وابسته نرم افزار Illustrator یک نرم افزار ویرایشگر تصویر با ماهیت برداری است ولی قابلیت کار بر روی انواع مختلف فرمت های تصویری پیکسلی و حتی PSD یا لایه باز فتوشاپ را نیز دارد. این نرم افزار همچنین قادر به باز کردن فایل نقشه های ترسیمی نرم […]
درس سی و چهارم : کارگاه ترسیم شخصیت کارتونی با استفاده از ابزار های ترسیمی و رنگ آمیزی، شخصیت کارتونی زیر را طراحی و اجرا نمایید . ابزار ها و دستورات مورد نیاز : Ellipse , Pen , PaintBrush , Reflect , Rotate مراحل انجام کار : ۱- فایلی با پیش تنظیمات Profile از نوع Video and Film […]
درس سی و سوم : تعیین اشیاء هدف برای تغییر خواص ظاهری در یک صفحه طراحی ممکن است اشیاء مختلفی وجود داشته باشند اما مایل باشید تغییرات یا جلوه های مورد نظر فقط بر روی شیء یا اشیاء خاصی اعمال گردد. در این حالت نیاز به انتخاب شیء یا اشیاء هدف خواهد بود بنابراین قبل از اینکه بخواهید خواص ظاهری یک […]
درس سی و دوم : آشنایی با پنل Appearance (Shift + F6) مهمترین کاربرد پنل Appearance مدیریت جلوه های ظاهری اعمال شده بر روی اشیاء است. این پنل خاصیت های ظاهری مانند Fill، Stroke، Graphic Style و Effects یا جلوه هایی که بر روی لایه ها، اشیاء و گروه ها اعمال شده است را نمایش میدهد. برای اینکه بیشتر […]